不死尾种族值表 |
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精灵名称 |
物攻 |
魔攻 |
魔防 |
生命 |
速度 |
物防 |
总值 |
不死尾 |
140 |
55 |
55 |
115 |
40 |
130 |
535 |
获取方式:苏醒吧!不死尾活动获得
具体获得方式:通过野外战斗获取4种变异晶石进行组合搭配召唤,如(四黄一红)(全红)等很多都可以召唤(摆放顺序无影响),不死尾。(还有部分排列出神秘宝箱,可以利用这个短期刷钱,自行摸索)
超级精灵手表不死尾技能表 |
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技能 |
等级 |
技能速度 |
属性 |
威力 |
PP值 |
攻击类型 |
技能介绍 |
挠痒痒 |
初始 |
8 |
普通 |
-- |
30 |
变化攻击 |
令对手的防御下降1级。 |
猛烈撞击 |
初始 |
8 |
普通 |
35 |
35 |
物理攻击 |
给对手造成一定伤害。 |
铁肘打击 |
初始 |
8 |
格斗 |
100 |
10 |
物理攻击 |
给对手造成巨大伤害,同时自己速度下降1级。 |
冲击 |
5 |
8 |
普通 |
65 |
25 |
物理攻击 |
给对手造成较高伤害。 |
黑暗魔法 |
9 |
8 |
普通 |
-- |
10 |
变化攻击 |
令对手速度等级下降两级。 |
巨石恐吓 |
13 |
8 |
岩石 |
75 |
10 |
物理攻击 |
给对手造成较高伤害,一定机率让对手恐惧。 |
猛进 |
28 |
8 |
普通 |
90 |
20 |
物理攻击 |
给对手造成较高伤害,但自己也会受伤。 |
恐惧头槌 |
32 |
8 |
普通 |
80 |
15 |
物理攻击 |
给对手造成较高伤害,较低机率让对手恐惧。 |
火焰拳 |
45 |
8 |
普通 |
75 |
15 |
物理攻击 |
给对手造成较高伤害,较低机率让对手进入烧伤状态。 |
巨岩袭击 |
50 |
8 |
岩石 |
80 |
150 |
物理攻击 |
给对手造成巨大伤害,本回合攻击,下回合不能行动。如果没有命中则下回合还能行动。 |
精灵定位:空间队攻击手,空间队补刀手。
(1)性格推荐:
主要推荐:勇敢/悠闲
次要推荐:固执/淘气
主要考虑到空间队相遇,固执性格不减速度,两空间相遇速度低者先,本来打空间流就是速度慢好,性格减幅和增幅是比天赋多的,所以主推性格不是固执,而是勇敢。
(2)基因推荐:
罗根—增加续航能力,主要是面对物理的很有作用。
血怒—增加输出能力,但是也要考虑到血怒是百分百扣血,再加上他自身生命种族不低,百分百扣血和伤害互补啦。
强攻—莽夫打法,一个技能莽,提升百分之50的伤害,拉满伤害。局限性太强,遇到抵抗啦,就很难受啦,但是也可以利用换宠来进行更换技能,不是很推荐,但是适合补刀。
(3)努力推荐:
勇敢/固执—物攻和物防或物攻和生命
淘气/悠闲—物攻和物防或物防和生命
防体不是很推荐的,主要是练着好玩,做个小坦克玩玩。
(4)技能推荐:
1.火焰拳+巨石袭击+铁肘打击+恐惧头槌(推荐)
2.火焰拳+巨石恐吓+铁肘打击+恐惧头槌
主要打巨石恐吓是算一个概率小控制。(个人看法而已)
(5)精灵点评:
优点:打击面广,技能克制(火,冰,飞行,虫,钢,草,恶,普通,岩石,格斗,毒),物攻,物防,生命种族出色,对于物理的输出能攻能抗,对于空间队来速度种族很不错,算是一个强力空间输出及补刀手可以考虑搭配骨龙,一拳超人,不死尾,起到最后补伤害的作用。
缺点:身为空间队攻击手缺少强化技能是一大遗憾,再加上自身魔防种族偏低,遇到魔攻攻击手比较吃亏,(黑暗之眼以及怒目这种比较吃亏)因为技能速度不受空间影响,依旧是先手。