精灵攻略——欧洲酋长

2022-12-16 17:30:19

进阶版闪光迷雾梦狐登场!

 

外观点评:从一阶形态的‘熊王子’名字中是可以得出这是一只长得比较可爱的熊,手上拿着的类似古埃及法杖的东西,身上的服饰打扮也比较符合古埃及风格,所以二阶取了个名字叫欧洲酋长?这倒也说的过去,不过如果换我取,我还是得在名字中继续保留熊的元素,毕竟人家本身还是头熊嘛!

 

 

获取方式:次元神殿活动获得,消耗‘聚核’抽动奖池就有概率获得奖池中心的四张精灵碎片之一,一阶神殿集齐四张精灵碎片即可获得完整的一阶精灵一只,二阶神殿集齐四张精灵碎片即可获得让一阶精灵进化为二阶的资格一次;神殿奖池中的物品不会重复获得,一阶神殿的抽光所需的保底聚核数量是32个,二阶神殿抽光的保底聚核数量是64个,也就是说,即便你的脸再黑,也最多花费96个聚核即可拿下二阶形态的欧洲酋长~

 

 

种族点评:总和种族果不其然又是625,跟咱们之前的猜测完全吻合,物攻极其优异,和法攻一对比,我相信这极大的悬殊已经足以让大家明确这是一只物攻输出型的精灵,双防只能说还算不错,一个近百一个过百,至少算不上太脆皮,倒是生命种族方面有点缺陷,拉低了酋长的坦度,不过速度倒是惊艳四方,可以说能达到这个速度的精灵基本没有,综合来说我个人还是觉得比较满意的,单看种族方面不是什么弱势精灵。

 

 

技能池点评:相似度80%以上!我相信拥有闪光迷雾梦狐的小伙伴,在见到这个技能池的时候应该是倍感熟悉了!没错,这几乎就八九不离十的照搬了闪光迷雾梦狐的技能!重要的核心技能一个不差的全部照搬,并且种族方面也没有和闪光梦狐形成两个不同的发展方向,两者都是比较建议物攻速度的。

这样一来,这两只精灵的重合程度可就有点离谱了,抛开种族对比的情况,这几乎就是两个不同外观的相同精灵;在手表诞生的一年多时间里,精灵与精灵之间重合程度这么高的情况,这还是史无前例的第一次。

并且,酋长在种族方面的优势还是要大于闪光梦狐的;要知道酋长和闪狐两只精灵在获取难度上都存在一定差距,不考虑玩家运气的情况下,两只精灵的保底获取难度分别是96聚核和2500钻石!按照450钻石可以购买30聚核的比例来算,96聚核就约等于3个450钻石,也就是1350钻石,和闪光迷雾梦狐的价格差距相差了整整一倍!但是!即便是在价格有着这样差距的前提下,价格低的酋长强度却反而是超过了闪光迷雾梦狐!策划难道真的打算替换掉以前所有强势过的精灵,并开启一个整体水平更上一层楼的时代?先有可以白嫖的亚狐能够勉强代替莱恩,后有酋长完全可以比下去闪狐,新时代的触手好像已经触碰到了旧时代的屏障,旧时代的强大精灵也好像正在慢慢的被替换……甚至吞噬?!

 

性格推荐:固执、开朗(个人更建议固执,毕竟酋长本身的物攻种族就十分卓越,加上固执带来的10%物攻加成,也就更能直观的感受到酋长的伤害;开朗的话就看大家自己根据情况考虑啦,酋长的速度种族已经几乎是天花板级别的存在,不考虑内战的情况下,基本没有再提升速度的必要,所以这两个我更推荐优先考虑固执。)

 

努力值推荐:物攻速度(无论是pvp还是pve我个人都是只建议物攻速度,主流常见的宠物中,速度最快的就是闪光烟雾精灵,它的极限满速状态是372点速度面板,而性格选择固执但是努力值选择速度的酋长,速度面板则是379,勉强刚好比极限满速状态下的闪光烟雾精灵要快,但也正是勉强只快一丝,所以我不建议把种族浪费在除了物攻和速度之外的其他努力值上,毕竟速度尤为重要,物攻也同样我个人觉得尤为重要。)

 

基因推荐:血怒、清灵、罗根、尖刺、卡哇伊(正常建议血怒基因,伤害增幅30%,强化一次的酋长就可以拥有推队的本事,并且有嗜血拳也是不用太过于担心续航问题;清灵这个万能基因还是老样子,大家特殊情况携带,面对控制太对的队伍,这对于任何一只精灵都是绝佳的好基因;至于罗根和尖刺的话正常玩法是不建议带,但是物防肉盾玩法可以考虑配合铜墙铁壁和超速治疗这两个技能去尝试,也是闪光梦狐当时比较恶心的玩法之一,但是仅供娱乐,高端局这种玩法是输多赢少的;最后一个卡哇伊基因是我个人推荐的远征携带专属基因,当然远征也可以考虑用血怒,但是我个人用起来还是卡哇伊比较方便,大大提高了酋长生存能力,提高了酋长单刷远征效率。)

 

技能推荐:

  1. 钢铁力量+怒击+狂怒释放+嗜血拳
  2. 铜墙铁壁+超速治疗+怒击+嗜血拳/狂怒释放/钢铁力量

第一套是主流玩法推荐,也是闪狐在pvp实战中最常见的技能搭配,打击面和续航能力都是不错的,值得一说的是狂怒释放这个技能,在闪狐风靡一时的时代,这个技能曾被很多玩家忽视过,原因就是游戏中技能描述的通病,先手机制不在技能介绍中展现,所以绝大部分先手技能都要在实战中才能看到该技能的速度,再加上狂怒释放的技能名称又与速度类技能扯不上什么关系,技能介绍看上去也是平平无奇,这也就导致了很大一部分玩家在实装前,都基本忽略了这个关键的先手技能;这套主流玩法的思路呢也是比较简单,一个强化技能加三个各有优势的输出技能,经典的推队流搭配,玩法也是比较偏向推队,强化配合血怒暴力输出,怒击有必中效果,并且技能属性克制年费;狂怒释放的先手机制往往也能打敌人个措手不及,虽然现在先手+1的速度在pvp实战中并具有曾经那么大的优势,但是在关键时刻,先手和不先手那可是能起到致命效果的;嗜血拳就不用多说了,格斗系的打击面可以说全系最强之一,能够克制整整五个系别,并且也大大弥补了血怒基因的短板。

第二套技能就稍微的偏向娱乐玩法,一般擂台较为常见,其次是联赛的低段位,主要思路就是利用铜墙铁壁和尖刺来制裁大部分的物攻手,铜墙铁壁这个技能可以说放眼到现在,也是排在先手技能中速度顶尖的存在,上来就先手加个两级防御,面对物攻手几乎是可以做到先天利于不败之地,再加上尖刺,和先手的超速治疗,不要说你还有两个输出技能了,就算没有任何输出技能,我相信绝大部分物攻手都很难拿下你,一不小心还会被尖刺基因给反死,不可谓是不恶心,当年的这套玩法,正式以恶心赖皮出名;不过短板相信大家也看得到,很明显,输出能力会有些欠缺,但是酋长惊人的物攻种族,其实也还可以接受,是要比之前的闪狐高出一个输出档次的,不过这倒不算什么,主要是怕被挂异常和控制,还有多数的魔攻手,也都会让这套玩法的酋长十分头疼,局限性较大,只针对物攻手比较多,所以大家娱乐玩玩就行,真的面对一些强大的玩家,这种不算高级的赖皮方式,很容易被对面抓到机会控制+强化。

 

总体评价:一只极为适合远征历练玩法的精灵,虽然技能推荐中我不断介绍着pvp的实战思路,但事实上,这只精灵在远征玩法的强度,要远远的超过它在擂台上的强度,之前的远征单刷巨头中,就有闪狐一席之地,几乎闪狐就是最快最方便单刷远征的精灵之一了,没想到现在出现了多方位都有所提升的酋长,那么我可以十分负责的告诉大家,远征单刷王的称号,就可以落实在酋长身上了!作为一个佛系更新的小众游戏,我个人觉得拥有一只可以快速单刷远征拿日常资源的精灵,比拥有一只打架厉害的精灵要更重要,特别是对于和我类似更偏向精灵收集爱好的玩家而言,我是极力推荐入手这只精灵,有了它,就可以花最少的时间肝完远征历练,平均每2天2个聚核的稳定收入,试问哪个养老玩家又能不爱呢~?

 

最后,提及一下撞击这个技能,也是和狂怒释放同样,是一个不容易察觉到的先手+1技能,虽然没有狂怒释放的提升暴击效果,但是技能威力要比狂怒释放更大,伤害更高更稳定,也是个不可多得的强大技能,在莱恩和亚狐的技能池中都能看到它的身影哦~小伙伴们可千万不要忽视啦。

 

okk,那么本期攻略就到此结束啦!goodbye~我亲爱的手表玩家们~

 

本攻略作者:牛牛仔

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